Memoria – Busca las parejas. Busca las parejas seri­a un esparcimiento de cartas. Se empieza a jugar colocando la totalidad de las cartas boca debajo levantando dos en cada turno.

El meta es obtener el mayor cantidad de parejas iguales. ?Te animas a jugar?.

Referencia basica

Definicion:

Este entretenimiento, ademas distinguido como Memoria o Busca las parejas, es un juego en donde las tarjetas se encuentran boca abajo. En cada turno se da la reves a dos de ellas, si la fama es la misma se quedan hacia arriba en el caso opuesto se vuelven a girar. El objeto del entretenimiento es dar con las parejas.

seri­a un entretenimiento sobre mesa que Asimismo se puede jugar de maneras gratuita utilizando la aplicacion o en internet desde tu ordenador/tableta.

Juego corporal (tarjetas) TIC (esparcimiento online o software)

Duracion

  • La duracion depende del nA? sobre tarjetas asi­ como el nivel de dificultad.
  • Una sesion con un grado sobre complejidad comodo suele acontecer entre 1-5 min..
  • Sin embargo se puede alargar anadiendo novedosas reglas o motivaciones.

Objetivos

El meta seri­a dar la reverso al maximo nA? sobre tarjetas asi­ como hallar las parejas primero de que la totalidad de las tarjetas esten boca arriba.

Este entretenimiento trabaja las siguientes areas cognitivas:

Valor:

  • Version TIC (online): gratuita
  • Version fisica: esparcimiento de mesa desde 10€ (gratuita En Caso De Que se producen las propias fichas).

Referencias:

Desarrollo

Jugadores

Lateral de los jugadores:

  • Deterioro cognitivo: El esparcimiento se puede acomodar a fases de deterioro leves como moderadas.
  • Requisitos fisicos:
    • En general nunca son muy altos. De usuarios con demasiadas limitaciones, se puede jugar con un ayudante que siga las indicaciones del usuario.
    • Para el esparcimiento sobre mesa: Se necesitari? buen funcionamiento sobre los brazos asi­ como manos (en funcii?n de el modo o volumen de estas tarjetas sera mas exigente). Hay juegos con fichas adaptadas (mas enormes, gruesas o con asideros) que facilitan el agarre.
    • Con el fin de jugar en un ordenador: aptitud sobre emplear el raton.
    • Jugar en tabletas o moviles: funcionamiento esencial sobre los brazos desplazandolo hacia el pelo dedos. Considerar el tamano del dispositivo (Mayor requisitos En Caso De Que se juega en un movil que en una tableta).

Numeros de jugadores:

  • Se puede jugar en solitario o en conjunto.

Productos y no ha transpirado requisitos

Las materiales que se requieren de jugar son:

  • En general:
    • La mesa u otra i?rea lisa.
    • Una silla Con El Fin De cada jugador (En Caso De Que lo requieren).
  • Juego sobre mesa:
    • Las tarjetas con las imagenes.
  • Juego TIC:
    • Un ordenador, tableta o telefono movil.

Cuestiones a considerar del terreno:

  • Gran iluminacion.

Apoyo obligatorio

Las profesionales/familiares podri?n:

  • Aclarar las instrucciones asi­ como las variantes.
  • Supervisar la partida.
  • Ayuda con la puntuacion.

Genera tus propios juegos sobre memoria

Una oportunidad bastante atractiva del esparcimiento sobre memoria es generar cartas personalizadas. Esto es de vital importancia de seres con Alzheimer, puesto que podri­amos confeccionar cartas con dibujos, simbolos o imagenes que sean relevantes (por ejemplo, fotos de sus parientes o eventos sobre su juventud).

Realizarlo seri­a bastante sencillo. En las siguientes videos hay varios ejem de como realizarlo, tanto sobre manera totalmente manual como usando un plan como el Power Point.

E.j de como producir un juego interactivo empleando Power Point:

Ademi?s se puede jugar con la baraja inglesa estandar compuesta por 52 cartas (formada por 13 cartas en cada palo: rombos o diamantes ¦, corazones ¦, trebol ¦ y no ha transpirado picas ¦). Las colocaremos boca abajo en cuatro filas de 13 cartas cada la. Los 2 comodines se podri?n insertar quedando: seis filas de nueve cartas cada una.

Con esta baraja cada jugador elige 2 cartas y no ha transpirado las pone boca arriba. Si son del tiempo numero y no ha transpirado color (como podri­a ser, seis de corazones asi­ como seis sobre rombos/diamantes, reina sobre treboles y reina de espadas, o ambos comodines, En Caso De Que se utilizan), ese jugador gana el par y no ha transpirado juega nuevamente. En caso opuesto, se vuelven boca debajo y no ha transpirado juega el sub siguiente. Aca igualmente se podri?n Canjear las reglas: se puede acordar primero de que comience el entretenimiento que las pares coincidentes sean 2 cartas del similar numero o solo del identico color.

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